Devlog 3


En esta semana terminamos la demo general del juego, que es la implementación de un tileset con colisiones básico para general un mapa, en el cual se probo las habilidades tales como, salto, correr y la animación de atacar. En la primera presentación, dado que nuestro objetivo es que el personaje principal se mueva de forma divertida para el jugador, entonces los consejos que nos dio el profesor y el ayudante es de hacer testing para probar los diferentes movimientos.

Los días miércoles nos juntamos a trabajar y dividimos las tareas, donde Manuel y Tomas van a hacer diferentes testing para el movimiento del personaje y Sofia va a crear el menu principal.

Además, aparte de la demo se hizo una refactorizacion del código incluyendo el pole vault y se escogió la caracterización del personaje principal que es una rata con una lanza.



 

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